Новый исходник под названием “fwIoCompletionPipe”
Исходник программы, показывающей пример работы с именованными каналами (NamedPipes).
Исходник программы, показывающей пример работы с именованными каналами (NamedPipes).
Программа содержит алгоритм анимации появления кругов на воде после попадания капли на водную поверхность.
Задача: создать 3D-часы.
Использованный API: DirectX 9.
Среда разработки: Visual Studio 2008.
Компилятор: VS08 C++.
Исходник программы, показывающей пример создания класса для вывода пути в стиле Vista/Windows 7.
Закрасить ограниченную линиями область.
Исходник программы, показывающей пример создания модуля с функциями и процедурами облегчающими парсинг страниц.
Исходник программы, показывающей пример создания модуля для замены стандартного MessageDlg.
Реализация метода освещение по Фонгу
Исходник программы, показывающей пример создания симулятора игрового автомата (Slot) в простонародье называемого Однорукий бандит.
Исходник программы, показывающей пример отображения информации о погоде в любом городе мира.
Построить Фрактал “Круги”
Построить фрактал “квадрат закручивания”