Новый исходник под названием “fwIoCompletionPipe”

Исходник программы, показывающей пример работы с именованными каналами (NamedPipes).

Круги на воде

Программа содержит алгоритм анимации появления кругов на воде после попадания капли на водную поверхность.

читать далее

3D-часы на DirectX

Задача: создать 3D-часы.
Использованный API: DirectX 9.
Среда разработки: Visual Studio 2008.
Компилятор: VS08 C++.

читать далее

Новый исходник под названием “fwVistaPathEedit”

Исходник программы, показывающей пример создания класса для вывода пути в стиле Vista/Windows 7.

Алгоритм заливки области

Закрасить ограниченную линиями область.

читать далее

Новый исходник под названием “Net Module”

Исходник программы, показывающей пример создания модуля с функциями и процедурами облегчающими парсинг страниц.

Новый исходник под названием “muMsgDlg”

Исходник программы, показывающей пример создания модуля для замены стандартного MessageDlg.

Освещение по Фонгу

Реализация метода освещение по Фонгу

читать далее

Новый исходник под названием “Slot machine”

Исходник программы, показывающей пример создания симулятора игрового автомата (Slot) в простонародье называемого Однорукий бандит.

Новый исходник под названием “Weather info”

Исходник программы, показывающей пример отображения информации о погоде в любом городе мира.

Фрактал “Круги”

Построить Фрактал “Круги”

читать далее

Фрактал “квадрат закручивания”

Построить фрактал “квадрат закручивания”

читать далее