Новый исходник под названием “Slot machine”

Исходник программы, показывающей пример создания симулятора игрового автомата (Slot) в простонародье называемого Однорукий бандит.

Новый исходник под названием “Weather info”

Исходник программы, показывающей пример отображения информации о погоде в любом городе мира.

Фрактал “Круги”

Построить Фрактал “Круги”

читать далее

Фрактал “квадрат закручивания”

Построить фрактал “квадрат закручивания”

читать далее

Новая статья под названием “Создание рамки для перемещения Image”

Статья, в которой подробно описывается реализация задачи перемещения элементов Image внутри формы, а также возможность изменения их размеров.

Новый исходник под названием “StringGrid decoration”

Исходник программы, показывающей пример интеграции флажков в ячейки компонента TStringGrid.

Новый исходник под названием “Run as System”

Исходник программы, показывающей пример запуска процессов под аккаунтом LOCAL SYSTEM.

Две окружности с одинаковым количеством точек

Из заданного множества точек на плоскости выбрать две различные точки так, что-бы окружности заданного радиуса с центрами в этих точках содержали внутри себя одинаковое количество точек.

читать далее

Новый исходник под названием “Add 2 File”

Исходник программы, показывающей пример чтения и записи текстовых данных произвольного объема в файлы любого формата.

Новый исходник под названием “Collision Detection Engine”

Исходник программы, показывающей пример создания графического 3D движка для написания видеоигр.

Новый исходник под названием “OCR Characters Recognize”

Исходник программы, показывающей пример использования технологии OCR (оптическое распознавание текста).

Новый исходник под названием “Sub-Pascal”

Исходник программы, показывающей пример создания простого и компактного (2600 строк) компилятора подмножества языка Pascal.